Der Server ist kein Tool aus der Neunerliste, aber Broadcaster, Recap und Clipper posten dorthin. Deshalb steht die Struktur als Code im Repo und nicht nur in einer Oberflaeche. packages/discord: - permissions.ts Rechtebits als BigInt, das Feld ist 64 Bit breit - api.ts REST-Client: Warteschlange, Rate Limits, lesbare Fehler - plan.ts Rollen, Kanaele, Rechte, AutoMod, Willkommenstext - apply.ts traegt den Bauplan auf einen bestehenden Server auf Neuer Befehl `abdulive discord:setup [--server ID] [--vorschau]`. Zugeschnitten auf 5 bis 30 gleichzeitige Zuschauer: fuenf sichtbare Kanaele statt zwanzig, und eine selbst vergebene Rolle Live-Ping statt eines Rundrufs an alle bei jedem Stream. Wiederholbar statt einmalig: gefunden wird ueber Namen und frueheren Namen, danach wird angeglichen. Der zweite Lauf aendert nichts. Geloescht wird nie, und von Hand gesetzte Rechte-Ausnahmen bleiben stehen. Drei Dinge, die am echten Server nachgemessen und nicht angenommen wurden: - Discord schreibt Textkanaele klein und macht aus Leerzeichen Bindestriche; Emoji, Umlaute und U+2502 bleiben. normalizeName() bildet das ab, sonst geht bei jedem Lauf dieselbe Umbenennung erneut raus. - Kanalnamen lassen sich nur zweimal je zehn Minuten aendern, danach verlangt Discord bis zu neun Minuten Pause. Der Lauf wartet hoechstens eine Minute und meldet den Rest. - Eine Rolle kann nur Rollen unterhalb der eigenen verschieben, auch mit Administrator. rolePositions() rechnet den Platz unter der Bot-Rolle aus, statt blind 3, 2, 1 zu verlangen. Zugangsdaten laufen ueber den verschluesselten Speicher (ADR-0005): der Bot-Token wird verdeckt abgefragt, die drei Webhook-URLs werden nie ausgegeben und nie geloggt. Im Quelltext bleibt es bei ae/oe/ue, alles was ein Mitglied auf Discord liest steht in richtigem Deutsch. Ein Test haelt das fest. Begruendung, Fallstricke und die Schritte von Hand: docs/projects/discord-community.md Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# abdulive-toolkit
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Werkzeugkasten für den Twitch-Kanal **abdulive_**. Ein Monorepo mit mehreren
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kleinen Diensten, die sich einen gemeinsamen Kern teilen: Twitch-Auth,
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Helix-Client, EventSub/IRC-Ingest und eine SQLite-Datenbank.
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TypeScript auf Node 24, **ohne Laufzeitabhängigkeiten und ohne Build-Schritt** —
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Node führt die `.ts`-Dateien direkt aus, SQLite und WebSocket sind eingebaut.
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Betrieb über Docker Compose.
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Zielgröße des Kanals: ~5–30 gleichzeitige Zuschauer. Alles hier ist auf diese
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Phase optimiert — nicht auf Skalierung, sondern auf **Wachstum und Bindung**.
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## Die neun Tools
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| # | Tool | Ordner | Zweck | Status |
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| 1 | Clip-to-Shorts | `apps/clipper` | Clips → 9:16 mit Untertiteln, Upload-fertig | geplant |
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| 2 | Go-Live-Broadcaster | `apps/broadcaster` | Stream-Start → Discord/Bluesky/Instagram | geplant |
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| 3 | Raid- & Netzwerk-Tool | `apps/raid-scout` | Raid-Ziele finden, Raid-Historie führen | geplant |
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| 4 | Analytics-Dashboard | `apps/dashboard` | Viewer vs. Chat, Titel-Performance, Retention | geplant |
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| 5 | VOD-Kapitel | `apps/vod-chapters` | Szenen-/Kategoriewechsel → Timestamps | geplant |
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| 6 | Community-Gedächtnis | `apps/community` | Chatter-Profile, Begrüßungen, Overlay-Hinweise | geplant |
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| 7 | Chat steuert Dinge | `apps/overlay-server` + `apps/overlay-web` | Overlay, Soundboard, Minigames, Umfragen | geplant |
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| 8 | Punktesystem + Shop | `apps/loyalty` | Punkte mit echten Konsequenzen | geplant |
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| 9 | Stream-Recap | `apps/recap` | Zusammenfassung nach Streamende in Discord | geplant |
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Dazu der Dienst, der unter allen anderen liegt:
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| — | **Ingest-Daemon** | `apps/ingest` | IRC + Helix → DB, Einrichtungsseite | **läuft** |
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## Doku
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- [`docs/00-overview.md`](docs/00-overview.md) — Was hier gebaut wird und warum
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- [`docs/01-architecture.md`](docs/01-architecture.md) — Aufbau, Datenfluss, Prozesse
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- [`docs/02-twitch-integration.md`](docs/02-twitch-integration.md) — Auth, Scopes, EventSub, Rate Limits
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- [`docs/03-data-model.md`](docs/03-data-model.md) — Datenbankschema
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- [`docs/04-roadmap.md`](docs/04-roadmap.md) — Reihenfolge und Meilensteine
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- [`docs/05-setup.md`](docs/05-setup.md) — Lokal einrichten
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- [`docs/06-hebel-analyse.md`](docs/06-hebel-analyse.md) — **Womit anfangen und warum**
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- [`docs/07-mvp-plan.md`](docs/07-mvp-plan.md) — **MVP „Clip-Knopf": Umfang, Scheiben, Zeitplan**
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- [`docs/handoff.md`](docs/handoff.md) — **Übergabe: Stand, Fallstricke, wo weitermachen**
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- [`docs/offene-punkte.md`](docs/offene-punkte.md) — was noch fehlt
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- [`docs/obs-layout.md`](docs/obs-layout.md) — die Layout-Vorgabe für OBS
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- [`docs/projects/`](docs/projects/) — je ein Spec-Dokument pro Tool
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- [`docs/projects/discord-community.md`](docs/projects/discord-community.md) — Aufbau des Community-Servers
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- [`docs/decisions/`](docs/decisions/) — Architekturentscheidungen (ADRs)
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## Auf dem Stream-PC installieren
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Eine native Windows-Anwendung. Node, ffmpeg, whisper.cpp und die Schriften
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sind mitgeliefert — vorausgesetzt wird nur OBS. Kein Docker, kein WSL2, nichts
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zu übersetzen ([ADR-0007](docs/decisions/ADR-0007-native-windows.md)).
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Ein Befehl, ohne Administratorrechte. Programm und Daten landen im
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Benutzerprofil.
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```powershell
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irm https://git.zeasy.dev/ZeasyAlex/abdulive/raw/branch/main/scripts/install.ps1 | iex
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```
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Kein Netz auf dem Stream-PC? Dann das Paket von der Releases-Seite laden,
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entpacken und darin `install.ps1` ausführen.
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Der Installer lädt danach das Sprachmodell, läuft den Selbsttest, startet
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den Daemon und öffnet die Einrichtungsseite. Ein Befehl, und du bist da.
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Dort die Twitch-Zugangsdaten eintragen. Sie werden verschlüsselt abgelegt,
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nicht in einer Datei im Projekt
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([ADR-0005](docs/decisions/ADR-0005-zugangsdaten.md)).
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Ausführlich: [`docs/05-setup.md`](docs/05-setup.md).
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## Paket bauen und ausliefern
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```powershell
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node scripts/build-package.ts --version 0.5.0
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```
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Lädt Node, ffmpeg und whisper.cpp bei ihren Herausgebern, packt alles nach
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`dist/` und schreibt `abdulive.json` — das Manifest, das der Updater auf
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Abdus Rechner abfragt. Läuft auch in der CI unter Linux.
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Auf dem Stream-PC sieht `abdulive update` täglich nach und legt eine neue
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Fassung bereit; eingespielt wird sie beim nächsten Start, nie mitten im
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Stream.
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## Aktueller Stand
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Vier von sieben Scheiben des MVP „Clip-Knopf" sind gebaut: Toolchain,
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Einrichtung im Browser, Twitch-Auth, Datenbank, Chat-Aufnahme, OBS-Anbindung mit
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`!clip`, 9:16-Render und Untertitel. Dazu die native Auslieferung mit Installer
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und Updater. 79 Tests grün.
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Offen: die Abnahme der OBS-Anbindung an einem laufenden OBS, dann S5 —
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Onboarding-Assistent und Sichtungsseite.
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Details: [`docs/handoff.md`](docs/handoff.md)
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## Tests
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```powershell
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node --test "packages/**/*.test.ts" "apps/**/*.test.ts"
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```
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