Eigener obs-websocket-v5-Client (das Protokoll ist klein genug, und das Projekt bleibt ohne Abhaengigkeiten). Anmeldung, Wiederverbindung mit wachsender Pause, Ereignisse fuer ReplayBufferSaved und Szenenwechsel. Der Clipper loest zwei Wege gleichzeitig aus: OBS-Wiedergabepuffer fuer die Rohdatei in Aufnahmequalitaet, Twitch-Clip fuer die teilbare URL. Faellt einer aus, ist der andere trotzdem etwas wert. Ein direkt in OBS gedrueckter Hotkey wird ohne unseren Umweg erkannt und als vollwertiger Ausloeser behandelt. Die Pfaduebersetzung Windows -> Container hat eine eigene Datei und eigene Tests - das ist die Stelle, an der die Pipeline am ehesten scheitert. Dazu Warten auf den abgeschlossenen Schreibvorgang, bevor die Datei uebernommen wird. Zum Testvektor der OBS-Anmeldung: die Spezifikation nennt Salt und Challenge, aber kein erwartetes Ergebnis. Der Erwartungswert wurde unabhaengig mit Pythons hashlib aus derselben Beschreibung gerechnet; der Test sagt das im Kommentar, statt einen amtlichen Vektor vorzutaeuschen. 29 Tests gruen. Die Abnahme von S2 braucht ein laufendes OBS und steht aus. Ausserdem: ADR-0006 haelt fest, dass alles unter einem Dach laeuft - eine lokale Weboberflaeche plus Kindprozesse fuer Rechenarbeit. Die Prozessliste in der Architekturdoku ist entsprechend ersetzt. Der Onboarding-Assistent ist als Teil von S5 aufgenommen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
6.0 KiB
Architektur
Bild
Twitch OBS
┌──────────────────┐ ┌───────────┐
│ EventSub (WS) │ │ obs- │
│ IRC / Chat │ │ websocket │
│ Helix REST │ └─────┬─────┘
└────────┬─────────┘ │
│ │
┌────────▼────────────────────────▼────────┐
│ apps/ingest (Daemon) │
│ normalisiert alles zu Events │
└────────┬─────────────────────┬───────────┘
│ │
schreibt │ │ publiziert
▼ ▼
┌─────────────────┐ ┌──────────────────────┐
│ SQLite │ │ Event-Bus │
│ data/db/ │ │ (in-proc + WS 4790) │
└────────┬────────┘ └──────────┬───────────┘
│ │
┌───────────┬───────┼───────────┬───────────┼───────────┬──────────┐
▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼
dashboard recap raid-scout vod-chapters community overlay- clipper
server │
│ │
overlay-web ffmpeg
(Browser- whisper
Source) │
data/clips
│
broadcaster
Prozesse
Ein Prozess. Oberflaeche, Ingest und die Werkzeugmodule laufen gemeinsam in einem Container; schwere Arbeit (ffmpeg, whisper.cpp) laeuft als Kindprozess und darf abstuerzen, ohne die Chat-Aufnahme mitzureissen. Begruendung und Grenzen: ADR-0006.
| Port | Wofuer |
|---|---|
| 4792 | Weboberflaeche: Einrichtung, OAuth-Rueckruf, Sichtung, Dashboard, /health |
| 4791 | Overlay-Server fuer die OBS-Browser-Quellen (ab M3) |
Beide nur auf 127.0.0.1 des Hosts veroeffentlicht.
Die Werkzeuge sind Module, keine eigenen Dienste:
| Modul | laeuft | Ausloeser |
|---|---|---|
| Ingest | dauernd | IRC, EventSub, Helix-Polling |
| Community, Loyalty | dauernd | Chat-Ereignisse |
| Clipper | bei Bedarf | !clip, OBS-Hotkey, spaeter Chat-Spitze |
| Broadcaster | bei Bedarf | stream.online |
| Recap, VOD-Kapitel | bei Bedarf | stream.offline |
| Raid-Scout | bei Bedarf | !raidziel, Oberflaeche |
Event-Bus
Der Ingest normalisiert alles auf ein einheitliches Event-Format:
type StreamEvent = {
id: string; // ULID
ts: string; // ISO-8601, UTC
type: EventType; // 'chat.message' | 'stream.online' | ...
streamId: string | null;
userId: string | null;
payload: unknown; // typisiert pro EventType
};
Transport: ein EventEmitter im Prozess. Solange alles unter einem Dach laeuft
(ADR-0006), braucht es keinen Netzwerk-Bus. Die events-Tabelle ist trotzdem
die Wahrheit: sie wird immer geschrieben, und ein spaeter herausgeloester
Prozess kann seinen Rueckstand ueber ts > lastSeen aufholen.
Vollständige Event-Liste: siehe 03-data-model.md.
Pakete
| Paket | Inhalt |
|---|---|
packages/shared |
Ereignistypen, ULID |
packages/core |
Config, Layout, Logger mit Maskierung, Retry, YAML-Leser |
packages/twitch |
Secret-Speicher, OAuth, Helix-Client, IRC-Client |
packages/db |
SQLite-Verbindung, Migrationen, Repositories |
Regel: Apps dürfen von Paketen abhängen, Pakete nie von Apps. Apps hängen nicht voneinander ab — Kommunikation läuft über Bus und DB.
Importiert wird über die imports-Map der Wurzel-package.json
(#core/config.ts, #db/repos.ts). Das ist eine Node-Funktion, kein
Build-Werkzeug — es gibt keinen Bundler und keine Pfad-Aliasse im Compiler.
Technologie
- TypeScript auf Node 24, ohne Build-Schritt und ohne
Laufzeitabhängigkeiten — Node führt die
.ts-Dateien direkt aus. Siehe ADR-0001 - SQLite über das eingebaute
node:sqlite— siehe ADR-0002 - EventSub über WebSocket, nicht Webhooks — siehe ADR-0003
- ffmpeg (CLI) für Videoverarbeitung
- whisper.cpp (CLI) für Untertitel — kein Python, keine GPU
- Serverseitiges HTML ohne Framework für Einrichtung und Sichtungsseite; für Dashboard und Overlays ab M3 ggf. Vite + Preact
- Docker Compose für den Betrieb — siehe ADR-0004
Fehlerverhalten
- Jeder Netzwerkaufruf hat Retry mit exponentiellem Backoff (
packages/core/retry). - Der Ingest darf niemals wegen eines Konsumentenfehlers sterben. Konsumenten
laufen in eigenen Prozessen; ein Fehler dort schreibt in
logs/und wird im Dashboard als Warnung angezeigt. - Wenn EventSub die Verbindung verliert: Reconnect mit Session-Resume, danach
Lücke über Helix-Polling schließen (
stream.online-Status, Follower-Liste).