Zugangsdaten kommen jetzt aus der App statt aus einer .env: ein Einrichtungs-Assistent auf http://localhost:4792/setup nimmt Client-ID, Secret und OBS-Passwort entgegen, der OAuth-Rueckruf laeuft auf denselben Server. Gespeichert wird verschlueselt (AES-256-GCM) in einem Volume, bewusst nicht in der Datenbank - die wird auf die Windows-Seite gesichert. Siehe ADR-0005. Technikbasis vereinfacht: Node 24 bringt node:sqlite, WebSocket, fetch und die Ausfuehrung von TypeScript mit. Das Projekt hat damit null Laufzeitabhaengigkeiten und keinen Build-Schritt; pnpm-Workspaces und die Paketmanifeste sind entfallen, Importe laufen ueber die imports-Map der Wurzel-package.json. erasableSyntaxOnly verhindert Syntax, die das Type Stripping stillschweigend entfernen wuerde. Siehe Nachtrag 2 in ADR-0001. Enthalten: - packages/core: Config, Layout, Logger mit Secret-Maskierung, Retry, YAML - packages/db: Migrationen, Repositories, alle SQL-Anweisungen an einem Ort - packages/twitch: Secret-Speicher, OAuth, Helix mit Token-Bucket, IRC - apps/ingest: Daemon, Einrichtungsseite, Spike-Erkennung - 20 Tests (IRC-Parser, Spike-Detektor, Datenbankschicht) Der Chat verbindet sich anonym, solange nichts hinterlegt ist - damit laesst sich die Datenaufnahme pruefen, bevor die Twitch-Apps existieren. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
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# Setup
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Alles läuft in Containern. Auf dem Rechner selbst wird nur Docker Desktop und
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OBS gebraucht — ffmpeg, whisper.cpp, Node und pnpm stecken im Image.
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Begründung: [ADR-0004](decisions/ADR-0004-docker.md).
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## Voraussetzungen
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| Was | Version | Wo |
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| Docker Desktop | aktuell, WSL2-Backend | Host |
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| OBS Studio | 30+ mit obs-websocket v5 | Host |
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| Git | beliebig | Host |
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Alles Weitere (Node 22, pnpm, ffmpeg mit libx264/libass, whisper.cpp,
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Sprachmodell) liefert das Image.
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## WSL2 begrenzen
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Docker Desktop startet eine VM, die sich ohne Grenze so viel RAM nimmt, wie sie
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kriegen kann. Auf einem Stream-PC ist das nicht egal. `%USERPROFILE%\.wslconfig`
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anlegen:
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```ini
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[wsl2]
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memory=4GB
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processors=4
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swap=2GB
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```
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Danach `wsl --shutdown` und Docker Desktop neu starten.
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## Twitch-Apps anlegen
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Zwei Anwendungen unter https://dev.twitch.tv/console/apps:
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1. `abdulive-toolkit` — OAuth Redirect `http://localhost:4792/callback`
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2. `abdulive-bot` — gleicher Redirect
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Client-ID und Client-Secret **nicht** in eine Datei eintragen, sondern später
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im Einrichtungs-Assistenten einfügen (siehe unten). Begründung:
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[ADR-0005](decisions/ADR-0005-zugangsdaten.md).
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## OBS vorbereiten
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1. **obs-websocket aktivieren:** Werkzeuge → WebSocket-Servereinstellungen →
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Server aktivieren, Port 4455, Passwort setzen — eingetragen wird es später
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im Einrichtungs-Assistenten.
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2. **Wiedergabepuffer aktivieren:** Einstellungen → Ausgabe → Wiedergabepuffer,
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90 Sekunden. Den Zielordner merken und in `.env` als `OBS_REPLAY_DIR`
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eintragen — mit Forward-Slashes, z. B. `C:/Users/abdu/Videos/replay`.
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3. **Hotkey setzen:** Einstellungen → Hotkeys → „Wiedergabepuffer speichern".
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Das ist der Clip-Knopf. Ein globaler Windows-Hotkey wird bewusst *nicht*
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gebaut — aus einem Container ist er nicht abfangbar, und OBS meldet den
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gespeicherten Puffer ohnehin über WebSocket.
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4. **Getrennte Audiospuren** (bereits eingerichtet): Mikrofon auf Spur 2,
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Spielton auf Spur 3, Mischung auf Spur 1. Die Untertitel werden aus Spur 2
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erzeugt - das ist bei lauten Spielen der Unterschied zwischen brauchbarem
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und unbrauchbarem Transkript. Einstellungen -> Ausgabe -> Aufnahme ->
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Audiospuren, und im Audiomixer je Quelle die Spurzuordnung pruefen.
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5. **Browser-Sources** (erst ab Meilenstein M3 relevant): „Browser-Quelle beim
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Szenenwechsel neu laden" **aus**, sonst brechen laufende Effekte ab.
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## Erste Einrichtung
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```powershell
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Copy-Item config\config.example.yaml config\config.yaml
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docker compose build
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docker compose run --rm toolkit check-env # ffmpeg, whisper, Modell, Volumes, Layout
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docker compose run --rm toolkit fetch-model # Sprachmodell, ca. 465 MB
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docker compose up -d
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```
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Dann **http://localhost:4792/setup** öffnen. Dort werden nacheinander
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eingetragen:
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1. Client-ID und Client-Secret der beiden Twitch-Apps
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2. „Mit Twitch verbinden" für Broadcaster- und Bot-Konto (OAuth)
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3. obs-websocket-Passwort
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4. später: Discord-Webhook, Bluesky-Zugang
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Alles landet verschlüsselt im Docker-Volume, nicht in einer Datei im Projekt.
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> **Diese Seite zeigt Zugangsdaten. Nicht öffnen, während gesendet wird.**
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Eine `.env` ist optional und enthält nur noch den Pfad zum Wiedergabepuffer
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und das Log-Level (Vorlage: `.env.example`).
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## Facecam einmessen
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Einmalig, sobald eine Replay-Datei vorliegt:
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```powershell
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docker compose run --rm toolkit calibrate
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```
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Legt einen Frame als PNG in `data/clips/_calibration/` ab, fragt die vier
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Crop-Werte ab und schreibt sie nach `config/layout.yaml`.
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## Betrieb
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```powershell
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docker compose up -d # startet
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docker compose logs -f # Logs
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docker compose down # stoppt
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```
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Sichtungsseite: http://localhost:4792
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## Backup
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```powershell
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.\scripts\backup.ps1
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```
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Kopiert die Datenbank per `VACUUM INTO` aus dem Volume `abdulive-db` nach
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`data/db/backup/` und hält 30 Generationen. Die DB liegt bewusst in einem
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Docker-Volume und nicht in einem Windows-Ordner — Dateisperren über die
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WSL2-Brücke sind für SQLite nicht verlässlich.
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## Was nicht ins Repo gehört
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`.env`, `config/config.yaml`, alles unter `data/`. Steht in `.gitignore`.
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Die Datenbank enthält personenbezogene Daten (Chatverläufe, Notizen zu
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Zuschauern) und darf nicht committet oder geteilt werden.
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