Eigener obs-websocket-v5-Client (das Protokoll ist klein genug, und das Projekt bleibt ohne Abhaengigkeiten). Anmeldung, Wiederverbindung mit wachsender Pause, Ereignisse fuer ReplayBufferSaved und Szenenwechsel. Der Clipper loest zwei Wege gleichzeitig aus: OBS-Wiedergabepuffer fuer die Rohdatei in Aufnahmequalitaet, Twitch-Clip fuer die teilbare URL. Faellt einer aus, ist der andere trotzdem etwas wert. Ein direkt in OBS gedrueckter Hotkey wird ohne unseren Umweg erkannt und als vollwertiger Ausloeser behandelt. Die Pfaduebersetzung Windows -> Container hat eine eigene Datei und eigene Tests - das ist die Stelle, an der die Pipeline am ehesten scheitert. Dazu Warten auf den abgeschlossenen Schreibvorgang, bevor die Datei uebernommen wird. Zum Testvektor der OBS-Anmeldung: die Spezifikation nennt Salt und Challenge, aber kein erwartetes Ergebnis. Der Erwartungswert wurde unabhaengig mit Pythons hashlib aus derselben Beschreibung gerechnet; der Test sagt das im Kommentar, statt einen amtlichen Vektor vorzutaeuschen. 29 Tests gruen. Die Abnahme von S2 braucht ein laufendes OBS und steht aus. Ausserdem: ADR-0006 haelt fest, dass alles unter einem Dach laeuft - eine lokale Weboberflaeche plus Kindprozesse fuer Rechenarbeit. Die Prozessliste in der Architekturdoku ist entsprechend ersetzt. Der Onboarding-Assistent ist als Teil von S5 aufgenommen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
4.2 KiB
ADR-0006: Ein Dach — lokale Weboberfläche, lokale Arbeitsprozesse
Status: akzeptiert · Datum: 2026-09-09
Kontext
Die ursprüngliche Architektur (01-architecture.md)
sah neun weitgehend eigenständige Apps vor, die über einen Event-Bus reden, und
drei getrennte Langläufer (Ingest, Overlay-Server, Dashboard). Beim Bau von S1
hat sich gezeigt, dass das für diese Größe zu viel Struktur ist.
Die Frage, die dahinter steht: Soll alles über eine Weboberfläche bedienbar sein, mit lokalen Komponenten dort, wo tatsächlich lokal gearbeitet werden muss (Video, OBS, Chat)?
Entscheidung
Ja. Das Toolkit ist eine lokale Web-Anwendung: ein Prozess, der die Oberfläche ausliefert und die Dauerverbindungen hält, plus Kindprozesse für schwere oder abstürzgefährdete Arbeit.
Browser (localhost:4792) OBS ────────┐
│ eine Oberflaeche, │ obs-websocket
│ neun Werkzeuge als Seiten │
▼ ▼
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ toolkit (ein Node-Prozess, ein Container) │
│ │
│ Weboberflaeche · Einrichtung · Sichtung · Dashboard │
│ Ingest: IRC, EventSub, Helix-Polling │
│ Module: Community, Loyalty, Raid, Recap, Kapitel │
│ Overlay-Server fuer die OBS-Browser-Quellen │
└───────────────┬──────────────────────────────────────┘
│ spawn, ueberwacht, darf abstuerzen
▼
ffmpeg · whisper.cpp SQLite (Volume)
Begründung
Die Trennlinie verläuft nicht zwischen Werkzeugen, sondern zwischen Verbindungshalten und Rechenarbeit. Die neun Werkzeuge teilen sich Chat-Verbindung, Datenbank und Oberfläche — sie zu trennen erzeugt nur Verbindungsverdopplung und Abstimmungsaufwand. Was dagegen wirklich getrennt gehört, ist alles, was minutenlang die CPU belegt oder abstürzen kann: ffmpeg und whisper. Die laufen als Kindprozesse und dürfen scheitern, ohne die Chat-Aufnahme mitzureißen.
Eine Oberfläche ist der eigentliche Gewinn. Neun Werkzeuge, die man einzeln starten und einzeln aufrufen muss, benutzt man nach zwei Wochen nicht mehr. Ein Tab mit Navigation ist der Unterschied zwischen Werkzeugkasten und Bastelkeller.
Lokal, nicht Cloud. Die Oberfläche liegt auf demselben Rechner wie OBS. Das ist keine Einschränkung, sondern Voraussetzung: Replay-Buffer, Szenenwechsel und Videoverarbeitung brauchen die lokale Maschine ohnehin. Es gibt nichts zu verteilen.
Konsequenzen
- Der Ingest darf nie sterben. Er läuft im selben Prozess wie die Oberfläche, also gilt: jede Route hat eigenes Fehlerabfangen, kein Oberflächenfehler beendet den Prozess. Rechenarbeit läuft ausschließlich in Kindprozessen.
- Die Oberfläche ist eine Sicht auf Zustand, kein Ort für Zustand. Alles Dauerhafte steht in SQLite. Ein Neustart der Oberfläche verliert nichts.
- Neustart heißt Chat-Lücke. Wer während eines Streams eine Änderung ausrollt, verliert ein paar Sekunden Chat. Das ist hinnehmbar; wenn es stört, lässt sich der Ingest später als eigener Prozess herauslösen — die Naht dafür ist die Datenbank und existiert bereits.
- Kein Fernzugriff, keine Anmeldung. Der Dienst ist an
127.0.0.1des Hosts gebunden. Falls Abdu später vom Handy auf das Dashboard schauen will, ist der Weg ein Tunnel (Tailscale, Cloudflare Tunnel) — nicht ein geöffneter Port mit selbstgebauter Anmeldung. - Gefahr Rumpelkammer. Neun Werkzeuge unter einer Navigation werden unbrauchbar, wenn die Oberfläche einfach wächst. Gegenmaßnahme: die Startseite zeigt den aktuellen Stream und die anstehenden Entscheidungen (Clips zum Freigeben, Raid-Vorschläge, Erstchatter), nicht eine Liste von Werkzeugen.
- Die Prozessliste in
01-architecture.mdist damit überholt und wurde ersetzt.