Raid-Scout, Auswertung, VOD-Kapitel, Community-Gedaechtnis, Punkteshop
und Recap samt Platzhaltern, Spezifikationen und Konfiguration. Der Hub
schickt am Chat zusaetzlich die Sendezeit mit, fuer die Uhrzeit im Pult.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Eigener obs-websocket-v5-Client (das Protokoll ist klein genug, und das
Projekt bleibt ohne Abhaengigkeiten). Anmeldung, Wiederverbindung mit
wachsender Pause, Ereignisse fuer ReplayBufferSaved und Szenenwechsel.
Der Clipper loest zwei Wege gleichzeitig aus: OBS-Wiedergabepuffer fuer die
Rohdatei in Aufnahmequalitaet, Twitch-Clip fuer die teilbare URL. Faellt
einer aus, ist der andere trotzdem etwas wert. Ein direkt in OBS gedrueckter
Hotkey wird ohne unseren Umweg erkannt und als vollwertiger Ausloeser
behandelt.
Die Pfaduebersetzung Windows -> Container hat eine eigene Datei und eigene
Tests - das ist die Stelle, an der die Pipeline am ehesten scheitert. Dazu
Warten auf den abgeschlossenen Schreibvorgang, bevor die Datei uebernommen
wird.
Zum Testvektor der OBS-Anmeldung: die Spezifikation nennt Salt und Challenge,
aber kein erwartetes Ergebnis. Der Erwartungswert wurde unabhaengig mit
Pythons hashlib aus derselben Beschreibung gerechnet; der Test sagt das im
Kommentar, statt einen amtlichen Vektor vorzutaeuschen.
29 Tests gruen. Die Abnahme von S2 braucht ein laufendes OBS und steht aus.
Ausserdem: ADR-0006 haelt fest, dass alles unter einem Dach laeuft - eine
lokale Weboberflaeche plus Kindprozesse fuer Rechenarbeit. Die Prozessliste
in der Architekturdoku ist entsprechend ersetzt. Der Onboarding-Assistent
ist als Teil von S5 aufgenommen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
Zugangsdaten kommen jetzt aus der App statt aus einer .env: ein
Einrichtungs-Assistent auf http://localhost:4792/setup nimmt Client-ID,
Secret und OBS-Passwort entgegen, der OAuth-Rueckruf laeuft auf denselben
Server. Gespeichert wird verschlueselt (AES-256-GCM) in einem Volume,
bewusst nicht in der Datenbank - die wird auf die Windows-Seite gesichert.
Siehe ADR-0005.
Technikbasis vereinfacht: Node 24 bringt node:sqlite, WebSocket, fetch und
die Ausfuehrung von TypeScript mit. Das Projekt hat damit null
Laufzeitabhaengigkeiten und keinen Build-Schritt; pnpm-Workspaces und die
Paketmanifeste sind entfallen, Importe laufen ueber die imports-Map der
Wurzel-package.json. erasableSyntaxOnly verhindert Syntax, die das Type
Stripping stillschweigend entfernen wuerde. Siehe Nachtrag 2 in ADR-0001.
Enthalten:
- packages/core: Config, Layout, Logger mit Secret-Maskierung, Retry, YAML
- packages/db: Migrationen, Repositories, alle SQL-Anweisungen an einem Ort
- packages/twitch: Secret-Speicher, OAuth, Helix mit Token-Bucket, IRC
- apps/ingest: Daemon, Einrichtungsseite, Spike-Erkennung
- 20 Tests (IRC-Parser, Spike-Detektor, Datenbankschicht)
Der Chat verbindet sich anonym, solange nichts hinterlegt ist - damit laesst
sich die Datenaufnahme pruefen, bevor die Twitch-Apps existieren.
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
Monorepo-Geruest fuer neun Streamer-Tools plus den Ingest-Daemon, der
unter sechs davon liegt. Enthaelt:
- docs/: Ueberblick, Architektur, Twitch-Integration, Datenmodell,
Roadmap, Setup, Hebel-Analyse und den MVP-Plan "Clip-Knopf"
- docs/projects/: je eine Spezifikation pro Tool
- docs/decisions/: vier ADRs (TS-Monorepo, SQLite, EventSub/IRC, Docker)
- docker/: Image mit ffmpeg und whisper.cpp, abhaengigkeitsfreier
Entrypoint mit check-env, fetch-model und calibrate
- config/layout.yaml: aus einem VOD-Screenshot eingemessener
Facecam-Ausschnitt (440x330 oben links, Chat-Overlay ab x=1270)
Noch kein Anwendungscode - Scheibe S0 aus docs/07-mvp-plan.md.
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