S1: Einrichtungs-Assistent, Twitch-Auth, Datenbank und Chat-Aufnahme

Zugangsdaten kommen jetzt aus der App statt aus einer .env: ein
Einrichtungs-Assistent auf http://localhost:4792/setup nimmt Client-ID,
Secret und OBS-Passwort entgegen, der OAuth-Rueckruf laeuft auf denselben
Server. Gespeichert wird verschlueselt (AES-256-GCM) in einem Volume,
bewusst nicht in der Datenbank - die wird auf die Windows-Seite gesichert.
Siehe ADR-0005.

Technikbasis vereinfacht: Node 24 bringt node:sqlite, WebSocket, fetch und
die Ausfuehrung von TypeScript mit. Das Projekt hat damit null
Laufzeitabhaengigkeiten und keinen Build-Schritt; pnpm-Workspaces und die
Paketmanifeste sind entfallen, Importe laufen ueber die imports-Map der
Wurzel-package.json. erasableSyntaxOnly verhindert Syntax, die das Type
Stripping stillschweigend entfernen wuerde. Siehe Nachtrag 2 in ADR-0001.

Enthalten:
- packages/core: Config, Layout, Logger mit Secret-Maskierung, Retry, YAML
- packages/db: Migrationen, Repositories, alle SQL-Anweisungen an einem Ort
- packages/twitch: Secret-Speicher, OAuth, Helix mit Token-Bucket, IRC
- apps/ingest: Daemon, Einrichtungsseite, Spike-Erkennung
- 20 Tests (IRC-Parser, Spike-Detektor, Datenbankschicht)

Der Chat verbindet sich anonym, solange nichts hinterlegt ist - damit laesst
sich die Datenaufnahme pruefen, bevor die Twitch-Apps existieren.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
This commit is contained in:
ZeasyAlexandClaude Opus 5 committed 2026-09-09 09:56:55 +02:00
1 parent 4ceb61f095
commit d07c18441b
82 files changed
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@@ -0,0 +1,70 @@
// Wiederholung mit exponentiellem Backoff und Jitter. Jeder Netzwerkaufruf
// laeuft hierdurch - siehe docs/01-architecture.md, Abschnitt Fehlerverhalten.
export type RetryOptions = {
attempts?: number;
baseMs?: number;
maxMs?: number;
onRetry?: (err: unknown, attempt: number, waitMs: number) => void;
signal?: AbortSignal;
};
export function sleep(ms: number, signal?: AbortSignal): Promise<void> {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (signal?.aborted) return reject(new Error('abgebrochen'));
const t = setTimeout(resolve, ms);
signal?.addEventListener('abort', () => { clearTimeout(t); reject(new Error('abgebrochen')); },
{ once: true });
});
}
export async function retry<T>(fn: () => Promise<T>, opts: RetryOptions = {}): Promise<T> {
const attempts = opts.attempts ?? 5;
const base = opts.baseMs ?? 500;
const max = opts.maxMs ?? 30_000;
let lastErr: unknown;
for (let i = 0; i < attempts; i++) {
try {
return await fn();
} catch (err) {
lastErr = err;
if (i === attempts - 1) break;
const backoff = Math.min(max, base * 2 ** i);
const wait = Math.round(backoff * (0.5 + Math.random() * 0.5));
opts.onRetry?.(err, i + 1, wait);
await sleep(wait, opts.signal);
}
}
throw lastErr;
}
/**
* Haelt eine Verbindung dauerhaft am Leben: `connect` wird nach jedem Ende
* neu aufgerufen, mit wachsender Pause. Der Zaehler wird zurueckgesetzt,
* sobald eine Verbindung laenger als `stableMs` gehalten hat - sonst waechst
* die Pause nach Tagen Laufzeit ins Absurde.
*/
export async function forever(
connect: (signal: AbortSignal) => Promise<void>,
opts: { signal: AbortSignal; baseMs?: number; maxMs?: number; stableMs?: number;
onWait?: (ms: number, failures: number) => void }
): Promise<void> {
const base = opts.baseMs ?? 1000;
const max = opts.maxMs ?? 60_000;
const stable = opts.stableMs ?? 60_000;
let failures = 0;
while (!opts.signal.aborted) {
const started = Date.now();
try {
await connect(opts.signal);
} catch { /* Ursache hat der Aufrufer schon geloggt */ }
if (opts.signal.aborted) return;
if (Date.now() - started > stable) failures = 0;
failures++;
const wait = Math.min(max, base * 2 ** (failures - 1));
opts.onWait?.(wait, failures);
try { await sleep(wait, opts.signal); } catch { return; }
}
}