S1: Einrichtungs-Assistent, Twitch-Auth, Datenbank und Chat-Aufnahme

Zugangsdaten kommen jetzt aus der App statt aus einer .env: ein
Einrichtungs-Assistent auf http://localhost:4792/setup nimmt Client-ID,
Secret und OBS-Passwort entgegen, der OAuth-Rueckruf laeuft auf denselben
Server. Gespeichert wird verschlueselt (AES-256-GCM) in einem Volume,
bewusst nicht in der Datenbank - die wird auf die Windows-Seite gesichert.
Siehe ADR-0005.

Technikbasis vereinfacht: Node 24 bringt node:sqlite, WebSocket, fetch und
die Ausfuehrung von TypeScript mit. Das Projekt hat damit null
Laufzeitabhaengigkeiten und keinen Build-Schritt; pnpm-Workspaces und die
Paketmanifeste sind entfallen, Importe laufen ueber die imports-Map der
Wurzel-package.json. erasableSyntaxOnly verhindert Syntax, die das Type
Stripping stillschweigend entfernen wuerde. Siehe Nachtrag 2 in ADR-0001.

Enthalten:
- packages/core: Config, Layout, Logger mit Secret-Maskierung, Retry, YAML
- packages/db: Migrationen, Repositories, alle SQL-Anweisungen an einem Ort
- packages/twitch: Secret-Speicher, OAuth, Helix mit Token-Bucket, IRC
- apps/ingest: Daemon, Einrichtungsseite, Spike-Erkennung
- 20 Tests (IRC-Parser, Spike-Detektor, Datenbankschicht)

Der Chat verbindet sich anonym, solange nichts hinterlegt ist - damit laesst
sich die Datenaufnahme pruefen, bevor die Twitch-Apps existieren.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013VTGjd92LsDDWF3frd9FTB
This commit is contained in:
ZeasyAlexandClaude Opus 5 committed 2026-09-09 09:56:55 +02:00
1 parent 4ceb61f095
commit d07c18441b
82 files changed
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@@ -0,0 +1,109 @@
// Erkennung von Chat-Spitzen.
//
// Wichtig: bei zehn Zuschauern ist die Nachrichtenrate so niedrig, dass drei
// gleichzeitige "lol" bereits eine Verdreifachung sind. Der Detektor laeuft
// deshalb von Anfang an mit und protokolliert JEDEN Kandidaten samt Punktzahl,
// loest aber nichts aus, solange `armed` false ist. Die Schwelle wird spaeter
// an echtem Material kalibriert, statt sie zu raten.
// Siehe docs/projects/00-ingest.md.
import type { ChatMessage, SpikeEvent } from '#shared/events.ts';
export type SpikeConfig = {
windowSeconds: number;
baselineMinutes: number;
factor: number;
minDelta: number;
cooldownSeconds: number;
armed: boolean;
laughEmotes: string[];
};
type Entry = { ts: number; userId: string; emoteHits: number; clipMention: number; shout: number };
export function createSpikeDetector(cfg: SpikeConfig) {
const window: Entry[] = [];
const rateHistory: Array<{ ts: number; rate: number }> = [];
const laugh = new Set(cfg.laughEmotes.map((e) => e.toLowerCase()));
let lastSpike = 0;
function isShout(text: string): number {
const letters = text.replace(/[^\p{L}]/gu, '');
if (letters.length < 4) return 0;
const upper = (text.match(/\p{Lu}/gu) ?? []).length;
const excl = /[!?]{2,}/.test(text) ? 1 : 0;
return (upper / letters.length > 0.6 ? 1 : 0) + excl;
}
function score(msg: ChatMessage): Entry {
let emoteHits = msg.emotes.reduce(
(n, e) => n + (laugh.has(e.name.toLowerCase()) ? e.count : 0), 0);
// Emotes ohne Twitch-Tag (BTTV/7TV) stehen nur als Text in der Nachricht
for (const word of msg.text.split(/\s+/)) {
if (laugh.has(word.toLowerCase())) emoteHits++;
}
return {
ts: Date.parse(msg.ts),
userId: msg.userId,
emoteHits,
clipMention: /\bclip\b/i.test(msg.text) ? 1 : 0,
shout: isShout(msg.text),
};
}
/** Gibt einen Kandidaten zurueck, wenn das Fenster auffaellig ist - sonst null. */
function push(msg: ChatMessage): SpikeEvent | null {
const entry = score(msg);
window.push(entry);
const now = entry.ts;
const windowStart = now - cfg.windowSeconds * 1000;
while (window.length && window[0]!.ts < windowStart) window.shift();
const rate = window.length;
rateHistory.push({ ts: now, rate });
const baseStart = now - cfg.baselineMinutes * 60_000;
while (rateHistory.length && rateHistory[0]!.ts < baseStart) rateHistory.shift();
// Median statt Mittelwert: ein einzelner Ausbruch soll die Basislinie
// nicht mit anheben und damit den naechsten Ausbruch verstecken.
const sorted = rateHistory.map((r) => r.rate).sort((a, b) => a - b);
const baseline = sorted.length
? sorted[Math.floor(sorted.length / 2)]!
: 0;
const threshold = Math.max(baseline * cfg.factor, baseline + cfg.minDelta);
const chatters = new Set(window.map((e) => e.userId)).size;
const emoteHits = window.reduce((n, e) => n + e.emoteHits, 0);
const clipMentions = window.reduce((n, e) => n + e.clipMention, 0);
const shouts = window.reduce((n, e) => n + e.shout, 0);
const overThreshold = rate >= threshold && rate >= cfg.minDelta;
const cooled = now - lastSpike > cfg.cooldownSeconds * 1000;
if (!overThreshold || !cooled) return null;
lastSpike = now;
// Mehrere Personen wiegen schwerer als viele Nachrichten einer Person -
// sonst erzeugt ein einzelner Vielschreiber laufend Kandidaten.
const value =
(baseline > 0 ? rate / baseline : rate) * 1.0 +
chatters * 1.5 +
emoteHits * 0.8 +
shouts * 0.5 +
clipMentions * 3.0;
return {
score: Math.round(value * 100) / 100,
rate,
baseline,
chatters,
emoteHits,
clipMentions,
windowFrom: new Date(windowStart).toISOString(),
windowTo: new Date(now).toISOString(),
overThreshold: cfg.armed,
};
}
return { push, isArmed: () => cfg.armed };
}