Rueckbau: gestrichene Werkzeuge entfernt, Hub schreibt keinen Chat mehr mit
Raid-Scout, Auswertung, VOD-Kapitel, Community-Gedaechtnis, Punkteshop und Recap samt Platzhaltern, Spezifikationen und Konfiguration. Der Hub schickt am Chat zusaetzlich die Sendezeit mit, fuer die Uhrzeit im Pult. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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1 parent
227ecfdcfe
commit
d00550aa37
22 files changed
+51
-530
No files matched your search
@@ -11,23 +11,18 @@ Betrieb über Docker Compose.
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Zielgröße des Kanals: ~5–30 gleichzeitige Zuschauer. Alles hier ist auf diese
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Zielgröße des Kanals: ~5–30 gleichzeitige Zuschauer. Alles hier ist auf diese
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Phase optimiert — nicht auf Skalierung, sondern auf **Wachstum und Bindung**.
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Phase optimiert — nicht auf Skalierung, sondern auf **Wachstum und Bindung**.
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## Die neun Tools
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## Was es gibt
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| # | Tool | Ordner | Zweck | Status |
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| Teil | Ordner | Zweck |
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|---|------|--------|-------|--------|
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|------|--------|-------|
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| 1 | Clip-to-Shorts | `apps/clipper` | Clips → 9:16 mit Untertiteln, Upload-fertig | geplant |
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| Hub | `apps/hub` | Läuft zentral im LXC: Chat, Overlay für OBS, Pult, Kanalpunkte, Discord, Go-Live-Ping |
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| 2 | Go-Live-Broadcaster | `apps/broadcaster` | Stream-Start → Discord/Bluesky/Instagram | geplant |
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| Overlay und Pult | `apps/overlay-server` + `apps/overlay-web` | Browser-Sources für OBS, Pult am Handy und Tablet |
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| 3 | Raid- & Netzwerk-Tool | `apps/raid-scout` | Raid-Ziele finden, Raid-Historie führen | geplant |
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| Go-Live-Ping | `apps/broadcaster` | Stream-Start → Discord |
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| 4 | Analytics-Dashboard | `apps/dashboard` | Viewer vs. Chat, Titel-Performance, Retention | geplant |
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| Ingest | `apps/ingest` | Läuft auf dem Stream-PC: OBS-Anbindung, `!clip`, 9:16-Render mit Untertiteln |
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| 5 | VOD-Kapitel | `apps/vod-chapters` | Szenen-/Kategoriewechsel → Timestamps | geplant |
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| 6 | Community-Gedächtnis | `apps/community` | Chatter-Profile, Begrüßungen, Overlay-Hinweise | geplant |
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| 7 | Chat steuert Dinge | `apps/overlay-server` + `apps/overlay-web` | Overlay, Soundboard, Minigames, Umfragen | geplant |
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| 8 | Punktesystem + Shop | `apps/loyalty` | Punkte mit echten Konsequenzen | geplant |
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| 9 | Stream-Recap | `apps/recap` | Zusammenfassung nach Streamende in Discord | geplant |
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Dazu der Dienst, der unter allen anderen liegt:
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Die früher geplanten Werkzeuge (Raid-Scout, Auswertung, VOD-Kapitel,
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Community-Gedächtnis, Punkteshop, Recap) sind gestrichen und mit ihren
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| — | **Ingest-Daemon** | `apps/ingest` | IRC + Helix → DB, Einrichtungsseite | **läuft** |
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Spezifikationen entfernt.
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## Doku
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## Doku
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@@ -1,5 +0,0 @@
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# @abdulive/clipper
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Clip-to-Shorts-Pipeline: Trigger -> Replay/Clip -> 9:16 -> Untertitel -> Upload-Kandidat.
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||||||
Spezifikation: [docs/projects/clip-shorts.md](../../docs/projects/clip-shorts.md)
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@@ -1,5 +0,0 @@
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|||||||
# @abdulive/community
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||||||
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Community-Gedaechtnis: Begruessungen, Meilensteine, Overlay-Hinweis. Modul im overlay-server.
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||||||
Spezifikation: [docs/projects/community-memory.md](../../docs/projects/community-memory.md)
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||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
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# @abdulive/dashboard
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||||||
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||||||
Analytics-Dashboard und Freigabe-Ansicht fuer Clip-Kandidaten.
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Spezifikation: [docs/projects/analytics.md](../../docs/projects/analytics.md)
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||||||
@@ -269,11 +269,9 @@ export async function runHub(): Promise<void> {
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|||||||
},
|
},
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||||||
onMessage: (msg) => {
|
onMessage: (msg) => {
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try {
|
try {
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||||||
repo.recordMessage(msg, state.streamId);
|
// Chatnachrichten landen nicht mehr in der Datenbank. Gelesen haben
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||||||
|
// sie nur Recap und Auswertung, und die gibt es nicht mehr.
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||||||
state.messages++;
|
state.messages++;
|
||||||
repo.event('chat.message', {
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||||||
text: msg.text, login: msg.login, isFirst: msg.isFirst, bits: msg.bits,
|
|
||||||
}, state.streamId, msg.userId, msg.ts);
|
|
||||||
|
|
||||||
bus.publish({
|
bus.publish({
|
||||||
kind: 'chat',
|
kind: 'chat',
|
||||||
@@ -291,6 +289,7 @@ export async function runHub(): Promise<void> {
|
|||||||
broadcaster: msg.isBroadcaster,
|
broadcaster: msg.isBroadcaster,
|
||||||
badges: badges.aufloesen(msg.badges),
|
badges: badges.aufloesen(msg.badges),
|
||||||
bits: msg.bits,
|
bits: msg.bits,
|
||||||
|
ts: msg.ts,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
if (msg.isFirst) {
|
if (msg.isFirst) {
|
||||||
@@ -566,9 +565,6 @@ async function pollStream(
|
|||||||
state.startedLiveAt = live.started_at;
|
state.startedLiveAt = live.started_at;
|
||||||
state.lastSeenLive = now;
|
state.lastSeenLive = now;
|
||||||
state.viewers = live.viewer_count;
|
state.viewers = live.viewer_count;
|
||||||
if (state.streamId) {
|
|
||||||
repo.sample(state.streamId, new Date().toISOString(), live.viewer_count);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sendState(true);
|
sendState(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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|||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
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# @abdulive/loyalty
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||||||
Punktesystem mit Ledger und Shop mit echten Effekten. Modul im overlay-server.
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Spezifikation: [docs/projects/loyalty-shop.md](../../docs/projects/loyalty-shop.md)
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@@ -1,5 +0,0 @@
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|||||||
# @abdulive/raid-scout
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|
|
||||||
Raid-Ziele finden und bewerten, Raid-Historie und Erwiderungs-Erinnerung.
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||||||
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||||||
Spezifikation: [docs/projects/raid-network.md](../../docs/projects/raid-network.md)
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||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
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# @abdulive/recap
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||||||
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||||||
Stream-Zusammenfassung nach Streamende als Discord-Post.
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||||||
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Spezifikation: [docs/projects/stream-recap.md](../../docs/projects/stream-recap.md)
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@@ -1,5 +0,0 @@
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# @abdulive/vod-chapters
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||||||
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||||||
Kapitel-Timestamps aus Kategorie- und Szenenwechseln.
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||||||
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||||||
Spezifikation: [docs/projects/vod-chapters.md](../../docs/projects/vod-chapters.md)
|
|
||||||
@@ -95,34 +95,6 @@ broadcaster:
|
|||||||
mastodon: false
|
mastodon: false
|
||||||
instagramStoryImage: false
|
instagramStoryImage: false
|
||||||
|
|
||||||
community:
|
|
||||||
greetings:
|
|
||||||
enabled: true
|
|
||||||
minSecondsBetween: 20
|
|
||||||
maxPerStream: 10
|
|
||||||
returningAfterDays: 21
|
|
||||||
milestones: [5, 10, 25, 50, 100]
|
|
||||||
suppressWhileStreamerSpeaking: true
|
|
||||||
overlayHint: true
|
|
||||||
|
|
||||||
raidScout:
|
|
||||||
minViewers: 5
|
|
||||||
maxViewers: 30
|
|
||||||
minUptimeMinutes: 30
|
|
||||||
maxUptimeMinutes: 300
|
|
||||||
languages: [de]
|
|
||||||
topN: 5
|
|
||||||
|
|
||||||
recap:
|
|
||||||
enabled: true
|
|
||||||
delayMinutesAfterOffline: 10
|
|
||||||
minStreamMinutes: 20
|
|
||||||
hideViewerNumbersIfWeak: true
|
|
||||||
topChatters: 3
|
|
||||||
topClips: 2
|
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||||||
|
|
||||||
loyalty:
|
|
||||||
enabled: false # spaetere Ausbaustufe
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|
||||||
# Kanalpunkt-Belohnungen und was sie ausloesen.
|
# Kanalpunkt-Belohnungen und was sie ausloesen.
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||||||
#
|
#
|
||||||
# Zugeordnet wird ueber den Titel der Belohnung auf Twitch (Gross-/Klein-
|
# Zugeordnet wird ueber den Titel der Belohnung auf Twitch (Gross-/Klein-
|
||||||
|
|||||||
+11
-12
@@ -2,6 +2,9 @@
|
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|
|
||||||
## Bild
|
## Bild
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|
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||||||
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Stand vor dem Umzug in den Hub (ADR-0008). Raid-Scout, Auswertung,
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|
VOD-Kapitel, Community-Gedaechtnis und Recap sind seit 2026-10-27 gestrichen.
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||||||
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
Twitch OBS
|
Twitch OBS
|
||||||
┌──────────────────┐ ┌───────────┐
|
┌──────────────────┐ ┌───────────┐
|
||||||
@@ -20,19 +23,15 @@
|
|||||||
┌─────────────────┐ ┌──────────────────────┐
|
┌─────────────────┐ ┌──────────────────────┐
|
||||||
│ SQLite │ │ Event-Bus │
|
│ SQLite │ │ Event-Bus │
|
||||||
│ data/db/ │ │ (in-proc + WS 4790) │
|
│ data/db/ │ │ (in-proc + WS 4790) │
|
||||||
└────────┬────────┘ └──────────┬───────────┘
|
└─────────────────┘ └──────────┬───────────┘
|
||||||
│ │
|
|
||||||
┌───────────┬───────┼───────────┬───────────┼───────────┬──────────┐
|
|
||||||
▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼
|
|
||||||
dashboard recap raid-scout vod-chapters community overlay- clipper
|
|
||||||
server │
|
|
||||||
│ │
|
|
||||||
overlay-web ffmpeg
|
|
||||||
(Browser- whisper
|
|
||||||
Source) │
|
|
||||||
data/clips
|
|
||||||
│
|
│
|
||||||
broadcaster
|
┌─────────┴─────────┐
|
||||||
|
▼ ▼
|
||||||
|
overlay-server clipper-Kette
|
||||||
|
(Pult, Sounds) ffmpeg, whisper
|
||||||
|
│ │
|
||||||
|
overlay-web data/clips
|
||||||
|
(Browser-Source)
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
## Prozesse
|
## Prozesse
|
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|
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+4
-17
@@ -29,24 +29,11 @@ und Chat sowie Zuschauerzahlen vollständig in der DB stehen.
|
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**Fertig, wenn:** Erstchatter werden erkannt und begrüßt, Stream-Start wird
|
**Fertig, wenn:** Erstchatter werden erkannt und begrüßt, Stream-Start wird
|
||||||
automatisch angekündigt.
|
automatisch angekündigt.
|
||||||
|
|
||||||
## M4 — Auswertung (Woche 5–6)
|
## M4 bis M6 — gestrichen
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|
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||||||
- [ ] `apps/dashboard`: Stream-Zeitachse, Abgangs-Analyse
|
Auswertung (`apps/dashboard`), Netzwerk (`apps/raid-scout`) und Recap
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||||||
- [ ] Titel-/Kategorie-Performance mit Stichprobenhinweis
|
(`apps/recap`) sind seit 2026-10-27 gestrichen, samt Spezifikationen. Der Hub
|
||||||
- [ ] Kohortenansicht neu vs. wiederkehrend
|
bleibt bei OBS-Anbindung, Overlay, Pult, Kanalpunkten und Discord.
|
||||||
- [ ] Betriebsstatus-Seite
|
|
||||||
- [ ] Spike-Detektor an echten Daten kalibrieren und scharf schalten
|
|
||||||
|
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||||||
## M5 — Netzwerk (Woche 7)
|
|
||||||
|
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||||||
- [ ] `apps/raid-scout`: Kandidatensuche, Scoring, `!raidziel`
|
|
||||||
- [ ] Raid-Historie und Erwiderungs-Erinnerung
|
|
||||||
- [ ] Overlay-Panel für das Streamende
|
|
||||||
|
|
||||||
## M6 — Recap (Woche 8)
|
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||||||
|
|
||||||
- [ ] `apps/recap`: Discord-Post nach Streamende
|
|
||||||
- [ ] Clip-Einbettung, Erstchatter-Begrüßung, Wochenvergleich
|
|
||||||
|
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||||||
## Später
|
## Später
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||||||
|
|
||||||
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+2
-2
@@ -260,8 +260,8 @@ in unter zwei Minuten entscheiden, welche Clips hochgeladen werden.
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|
|
||||||
Der IRC-Client aus S1 liegt ohnehin da, das `first-msg`-Tag ebenso. Eine
|
Der IRC-Client aus S1 liegt ohnehin da, das `first-msg`-Tag ebenso. Eine
|
||||||
Begrüßung für Erstchatter, eine für Rückkehrer nach mehr als 21 Tagen, mit
|
Begrüßung für Erstchatter, eine für Rückkehrer nach mehr als 21 Tagen, mit
|
||||||
Cooldown und Obergrenze pro Stream. Details in
|
Cooldown und Obergrenze pro Stream. (Die ausführliche Spezifikation lag in
|
||||||
[`projects/community-memory.md`](projects/community-memory.md).
|
`projects/community-memory.md` und ist mit dem Community-Gedächtnis gestrichen.)
|
||||||
|
|
||||||
Diese Scheibe steht am Ende, weil sie unabhängig ist und notfalls entfällt.
|
Diese Scheibe steht am Ende, weil sie unabhängig ist und notfalls entfällt.
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||||||
Sie kostet fast nichts und ist das Einzige im MVP, das die Zuschauer direkt
|
Sie kostet fast nichts und ist das Einzige im MVP, das die Zuschauer direkt
|
||||||
|
|||||||
+19
-6
@@ -142,6 +142,15 @@ Soundboard, Szenenwechsel, Clip-Knopf, Stummschaltern, Liegestützen,
|
|||||||
Vorlese-Freigabe und den Testknöpfen. Beschreibung in
|
Vorlese-Freigabe und den Testknöpfen. Beschreibung in
|
||||||
[`apps/overlay-web/README.md`](../apps/overlay-web/README.md#das-pult-pult).
|
[`apps/overlay-web/README.md`](../apps/overlay-web/README.md#das-pult-pult).
|
||||||
|
|
||||||
|
**Seit 2026-10-27 mit Chat, nur lesend.** Eigener Reiter am Handy; ab
|
||||||
|
Tablet-Größe (760×500) steht der Chat fest rechts neben dem gewählten
|
||||||
|
Reiter, also etwa Szenen und Chat auf einem Bildschirm. Reiner Client-Code in
|
||||||
|
`pult.js`: der Chat kam schon immer über den Ereignisstrom des Pults, es
|
||||||
|
braucht weder neue Routen noch Rechte. Neu am Bus ist nur `ts` an der
|
||||||
|
Chatzeile, für die Uhrzeit. Geprüft im Browser mit `overlay --demo` in vier
|
||||||
|
Größen (Handy hoch und quer, iPad hoch und quer); auf einem echten Tablet
|
||||||
|
und im Stream noch nicht.
|
||||||
|
|
||||||
- **Sounds lädt Abdu selbst hoch**, am Handy über „+ Sound“. Sie liegen auf
|
- **Sounds lädt Abdu selbst hoch**, am Handy über „+ Sound“. Sie liegen auf
|
||||||
dem Hub unter `<db>/sounds/`, gespielt wird über die Browser-Source
|
dem Hub unter `<db>/sounds/`, gespielt wird über die Browser-Source
|
||||||
`abdulive Sounds`, die `ingest` selbst in OBS anlegt.
|
`abdulive Sounds`, die `ingest` selbst in OBS anlegt.
|
||||||
@@ -257,7 +266,7 @@ aufgetragen wird er mit `abdulive discord:setup`. Wiederholbar: gefunden wird
|
|||||||
nichts, gelöscht wird nie.
|
nichts, gelöscht wird nie.
|
||||||
|
|
||||||
Das ist Vorarbeit für drei Werkzeuge. Die Webhooks für
|
Das ist Vorarbeit für drei Werkzeuge. Die Webhooks für
|
||||||
[Go-Live](projects/go-live-broadcaster.md), [Recap](projects/stream-recap.md)
|
[Go-Live](projects/go-live-broadcaster.md), Recap (inzwischen gestrichen)
|
||||||
und [Clips](projects/clip-shorts.md) liegen fertig im verschlüsselten Speicher
|
und [Clips](projects/clip-shorts.md) liegen fertig im verschlüsselten Speicher
|
||||||
unter `goLiveWebhook`, `recapWebhook` und `clipsWebhook`. Wer diese Werkzeuge
|
unter `goLiveWebhook`, `recapWebhook` und `clipsWebhook`. Wer diese Werkzeuge
|
||||||
baut, muss sich um Discord nicht mehr kümmern, sondern nur noch posten.
|
baut, muss sich um Discord nicht mehr kümmern, sondern nur noch posten.
|
||||||
@@ -552,11 +561,15 @@ Wirkung.
|
|||||||
als Entwurf geht darin auf, die Statusleiste soll ersetzt werden. Danach die
|
als Entwurf geht darin auf, die Statusleiste soll ersetzt werden. Danach die
|
||||||
Liegestütze-Quelle in OBS eintragen und im Stream einmal beobachten.
|
Liegestütze-Quelle in OBS eintragen und im Stream einmal beobachten.
|
||||||
|
|
||||||
**`apps/recap` bauen.** Angefangen, aber nicht committet: `apps/recap/src/recap.ts`
|
**Recap und die übrigen geplanten Werkzeuge sind gestrichen** (2026-10-27).
|
||||||
und Ergänzungen in `packages/db/src/repos.ts` liegen nur im Arbeitsstand
|
Raid-Scout, Auswertung, VOD-Kapitel, Community-Gedächtnis, Punkteshop und
|
||||||
(die Typprüfung meckert dort noch über `url: undefined`). Der Webhook liegt
|
Recap sind samt Platzhaltern, Spezifikationen und Konfigurationsabschnitten
|
||||||
bereit, der Hub hat die Daten. Seit 2026-10-04 wird aus einem sauberen
|
entfernt. Der Hub schreibt keine Chatnachrichten und Zuschauerproben mehr in
|
||||||
Checkout ausgerollt, der halbe Recap liegt also nicht mehr im LXC.
|
die Datenbank, gelesen haben die nur diese Werkzeuge; die Tabellen bleiben
|
||||||
|
stehen. Der angefangene Recap liegt nur im Git-Stash
|
||||||
|
`recap WIP (vor dem Rueckbau 2026-10-27)` des Rechners, auf dem er
|
||||||
|
angefangen wurde. Der Webhook `recapWebhook` steht weiter im Discord-Bauplan,
|
||||||
|
weil das Setup-Skript nie löscht.
|
||||||
|
|
||||||
**Danach S5.** Nicht wegen des Codes, sondern weil das Werkzeug ohne
|
**Danach S5.** Nicht wegen des Codes, sondern weil das Werkzeug ohne
|
||||||
Sichtungsseite für Abdu nicht bedienbar ist. Die Kette funktioniert, aber sie
|
Sichtungsseite für Abdu nicht bedienbar ist. Die Kette funktioniert, aber sie
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,13 +6,7 @@ Entscheidungen, Fallstricke, Abnahmekriterien.
|
|||||||
| # | Dokument | App |
|
| # | Dokument | App |
|
||||||
|---|---|---|
|
|---|---|---|
|
||||||
| — | [Ingest-Daemon](00-ingest.md) | `apps/ingest` |
|
| — | [Ingest-Daemon](00-ingest.md) | `apps/ingest` |
|
||||||
| 1 | [Clip-to-Shorts](clip-shorts.md) | `apps/clipper` |
|
| 1 | [Clip-to-Shorts](clip-shorts.md) | `apps/ingest` |
|
||||||
| 2 | [Go-Live-Broadcaster](go-live-broadcaster.md) | `apps/broadcaster` |
|
| 2 | [Go-Live-Broadcaster](go-live-broadcaster.md) | `apps/broadcaster` |
|
||||||
| 3 | [Raid- und Netzwerk-Tool](raid-network.md) | `apps/raid-scout` |
|
|
||||||
| 4 | [Analytics-Dashboard](analytics.md) | `apps/dashboard` |
|
|
||||||
| 5 | [VOD-Kapitel](vod-chapters.md) | `apps/vod-chapters` |
|
|
||||||
| 6 | [Community-Gedaechtnis](community-memory.md) | `apps/community` |
|
|
||||||
| 7 | [Chat steuert Dinge](chat-control.md) | `apps/overlay-server`, `apps/overlay-web` |
|
| 7 | [Chat steuert Dinge](chat-control.md) | `apps/overlay-server`, `apps/overlay-web` |
|
||||||
| 8 | [Punktesystem und Shop](loyalty-shop.md) | `apps/loyalty` |
|
|
||||||
| 9 | [Stream-Recap](stream-recap.md) | `apps/recap` |
|
|
||||||
| — | [Discord-Community](discord-community.md) | `packages/discord` |
|
| — | [Discord-Community](discord-community.md) | `packages/discord` |
|
||||||
@@ -1,68 +0,0 @@
|
|||||||
# 4 — Analytics-Dashboard (`apps/dashboard`)
|
|
||||||
|
|
||||||
**Wirkrichtung:** Steuerung. Beantwortet die Frage "was funktioniert
|
|
||||||
eigentlich", die Twitch selbst nicht beantwortet.
|
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||||||
|
|
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Läuft auf `http://localhost:4792`. Vite + Preact + uPlot, liest direkt aus
|
|
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SQLite. Keine Authentifizierung, weil nur lokal erreichbar.
|
|
||||||
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|
||||||
## Seiten
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### Stream-Zeitachse (die wichtigste)
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Eine gemeinsame X-Achse (Stream-Laufzeit), darauf übereinander:
|
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|
|
||||||
- Viewerzahl (Linie, aus `viewer_samples`)
|
|
||||||
- Chat-Nachrichten pro Minute (Balken)
|
|
||||||
- unterschiedliche Chatter pro 5 min (Linie)
|
|
||||||
- Marker: Kategoriewechsel, Titelwechsel, Raids rein/raus, Clips, Follows, Subs
|
|
||||||
|
|
||||||
Damit sieht man direkt: An welcher Stelle kamen Leute rein, an welcher gingen
|
|
||||||
sie, und war der Chat da tot oder wach. **Zusammenhang von Viewerzahl und
|
|
||||||
Chat-Aktivität ist die Kernfrage** — 15 Zuschauer mit stillem Chat sind
|
|
||||||
weniger wert als 8 mit lebendigem.
|
|
||||||
|
|
||||||
### Abgangs-Analyse
|
|
||||||
|
|
||||||
Aus `viewer_samples`: Ableitung über die Zeit, die stärksten Abfälle markiert
|
|
||||||
und mit dem gleichzeitigen `stream_segments`-Eintrag und den Chat-Nachrichten
|
|
||||||
der Minute davor angereichert. Antwort auf "wann gehen die Leute".
|
|
||||||
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Wichtige Einschränkung, die im UI stehen muss: `viewer_samples` ist eine
|
|
||||||
Momentaufnahme der Gesamtzahl, keine Ein-/Austrittsliste. Twitch liefert das
|
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nicht. Ein Abfall von 12 auf 8 kann vier Abgänge oder sechs Abgänge plus zwei
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Zugänge bedeuten. Für Chatter ist es exakt (über `user_streams`), für stille
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Zuschauer geschätzt.
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### Titel- und Kategorie-Performance
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Aggregation über `stream_segments`: pro Titel/Kategorie die durchschnittliche
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Viewerzahl, der Nettozufluss während des Segments, Chat-Rate, gewonnene
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Follower pro Stunde. Sortierbar. Mit Hinweis auf die Stichprobengröße —
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bei drei Streams pro Titel ist jede Zahl Rauschen, und das Dashboard sagt das,
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statt eine Rangliste vorzutäuschen.
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### Chatter: neu vs. wiederkehrend
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Pro Stream ein Stapelbalken: Erstchatter / wiederkehrend (1–4 Streams) /
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Stammgast (5+). Dazu eine Kohorten-Tabelle: Von den Erstchattern aus Stream N,
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wie viele waren in N+1, N+2, N+3 wieder da. Das ist die Zahl, die tatsächlich
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über Wachstum entscheidet.
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### Betriebsstatus
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`GET /health` vom Ingest, letzte Fehler aus `logs/`, Größe der DB,
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Clip-Warteschlange.
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## Clip-Freigabe
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Zusätzlich hostet das Dashboard die Freigabe-Ansicht für die Clip-Pipeline
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(siehe [`clip-shorts.md`](clip-shorts.md)): Kandidatenliste mit
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Videovorschau, Score, Chat-Ausschnitt und den Knöpfen *Übernehmen* /
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*Verwerfen*.
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## Abnahmekriterien
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- Die Zeitachse eines abgeschlossenen Streams lädt in unter 2 s.
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- Alle Marker liegen zeitlich korrekt (Abgleich gegen das VOD).
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- Die Kohorten-Tabelle stimmt mit einer manuellen SQL-Auszählung überein.
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@@ -1,76 +0,0 @@
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# 6 — Community-Gedächtnis (`apps/community`)
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**Wirkrichtung:** Bindung. Bei 10 Zuschauern der Unterschied zwischen
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"Zuschauer" und "Community".
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Läuft als Modul im `overlay-server`, nicht als eigener Prozess — es braucht
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dieselbe Chat-Verbindung und denselben WS-Kanal zum Overlay.
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## Datenlage
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Alles Nötige liegt bereits in `users` und `user_streams` (siehe
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[`../03-data-model.md`](../03-data-model.md)). Dieses Tool ist überwiegend
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**Auswertung und Ausgabe**, kaum neue Datenerfassung — deshalb ist es billig,
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sobald der Ingest steht.
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## Die drei Ausgaben
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### 1. Chat-Begrüßung
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Ausgelöst durch die erste Nachricht eines Users im laufenden Stream:
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| Fall | Bedingung | Beispiel |
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|---|---|---|
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| **Erstchatter** | `first-msg`-Tag oder `users.message_count = 0` | "Oh, @name schreibt zum ersten Mal — willkommen!" |
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| **Rückkehrer** | letzter Besuch > 21 Tage her | "@name, lange nicht gesehen." |
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| **Meilenstein** | `streams_chatted` in {5, 10, 25, 50, 100} | "Stream Nummer 25 für @name." |
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| **Stammgast** | `streams_chatted >= 5` | individuelle Begrüßung aus `users.greeting` |
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| sonst | — | nichts |
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Regeln, damit es nicht nervt: höchstens eine Begrüßung alle 20 s, höchstens
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zehn pro Stream, `muted_greeting` respektiert, und **keine Begrüßung, wenn Abdu
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in den letzten 15 s selbst gesprochen hat** (der Ingest weiß über OBS bzw. über
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eine Audiopegel-Schwelle, ob gerade geredet wird) — sonst redet der Bot dem
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Streamer ins Wort.
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### 2. Overlay-Hinweis für Abdu
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Kleines, nur für Abdu sichtbares Panel (eigene Browser-Source in der
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Studio-Ansicht oder zweiter Monitor). Wenn jemand schreibt:
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```
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┌──────────────────────────────────┐
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||||||
│ maxi_2k Stream 15 · Sub 3M │
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||||||
│ zuletzt: vor 2 Tagen │
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||||||
│ Notiz: studiert Maschinenbau, │
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||||||
│ spielt selbst Elden Ring │
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||||||
│ erste Nachricht: 04.03.2026 │
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└──────────────────────────────────┘
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||||||
```
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||||||
**Das ist der eigentliche Wert.** Nicht der Bot, der etwas schreibt, sondern
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Abdu, der weiß, mit wem er redet. Ein Bot, der "willkommen zurück" sagt, ist
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Deko; ein Streamer, der "na, wie war die Klausur" sagt, bindet Menschen.
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### 3. Notizen
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Chat-Command für Abdu und Mods: `!notiz <name> <text>` hängt an `users.notes` an.
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Im Dashboard editierbar. Das ist die einzige Datenquelle, die Handarbeit
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braucht, und die mit dem höchsten Nutzen pro Aufwand.
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## Datenschutz
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Die DB enthält personenbezogene Daten (Chatverläufe, Notizen). Sie liegt lokal,
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wird nicht geteilt und nicht in ein Repo committet (`data/` ist in `.gitignore`).
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`!vergissmich` löscht auf Wunsch alle Daten eines Users bis auf die anonyme
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Aggregatstatistik. Notizen enthalten nichts, was man der Person nicht ins
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Gesicht sagen würde.
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## Abnahmekriterien
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- Ein Testkonto, das zum ersten Mal schreibt, wird als Erstchatter erkannt und
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genau einmal begrüßt.
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- Nach einem Namenswechsel des Testkontos bleibt die Historie erhalten
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(Verknüpfung über `user_id`, nicht `login`).
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- Das Overlay-Panel zeigt den Hinweis innerhalb von 500 ms nach der Nachricht.
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||||||
- Zwanzig Nachrichten in fünf Sekunden erzeugen höchstens eine Begrüßung.
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||||||
@@ -5,7 +5,7 @@ ist der Ort, an dem sie zwischen den Streams noch da sind. Ohne den zweiten Ort
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|||||||
faengt jeder Stream bei null an.
|
faengt jeder Stream bei null an.
|
||||||
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Der Server ist kein Tool aus der Neunerliste, aber drei davon posten dorthin:
|
Der Server ist kein Tool aus der Neunerliste, aber drei davon posten dorthin:
|
||||||
[Go-Live-Broadcaster](go-live-broadcaster.md), [Stream-Recap](stream-recap.md)
|
[Go-Live-Broadcaster](go-live-broadcaster.md), Stream-Recap (gestrichen)
|
||||||
und [Clip-to-Shorts](clip-shorts.md). Deshalb steht die Struktur hier im Repo
|
und [Clip-to-Shorts](clip-shorts.md). Deshalb steht die Struktur hier im Repo
|
||||||
und nicht nur in einer Oberflaeche.
|
und nicht nur in einer Oberflaeche.
|
||||||
|
|
||||||
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|||||||
@@ -1,71 +0,0 @@
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|||||||
# 8 — Punktesystem mit Bedeutung (`apps/loyalty`)
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**Wirkrichtung:** Bindung. Läuft als Modul im `overlay-server`.
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## Warum nicht Channel Points?
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Twitch-Channel-Points funktionieren, haben aber zwei Grenzen: Man kann die
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Vergabelogik nicht anpassen (keine Boni für Verhalten, das man belohnen will),
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und Einlösungen sind an das Twitch-UI gebunden. Eigene Punkte laufen daneben.
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||||||
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**Beides parallel betreiben.** Channel Points bleiben für simple Sachen,
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eigene Punkte für alles, was Logik braucht. `channel.channel_points_custom_reward_redemption.add`
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wird ohnehin schon ingested, also können beide Systeme dieselben Aktionen
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auslösen.
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## Vergabe
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| Anlass | Punkte |
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|---|---|
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| pro 10 Minuten Anwesenheit | 10 |
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| ...davon aktiv im Chat | +5 |
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| erste Nachricht des Streams | 25 |
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| Anwesenheit in Streamminute 1–10 | +50 (belohnt pünktliches Erscheinen) |
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| Follow | 200 (einmalig) |
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||||||
| Sub / Resub | 500 |
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| Raid rein | 300 an den Raider |
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||||||
| Clip, der übernommen wird | 250 an den Auslöser |
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Anwesenheit kommt aus `user_streams.minutes` (Helix-Chatter-Liste alle 5 min),
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nicht aus dem Chat allein — sonst bekommen stille Zuschauer nie etwas.
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## Shop
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Der Punkt der Sache ist, dass Einlösungen **wirklich etwas tun**:
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| Artikel | Kosten | Aktion | Freigabe |
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|---|---|---|---|
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| Streamtitel für 10 min | 5.000 | `PATCH /helix/channels`, Timer setzt zurück | ja |
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| Emote-Regen 30 s | 800 | Overlay-Effekt | nein |
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| Sound aus dem Board | 300 | Overlay + Audio | nein |
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| Challenge für Abdu | 3.000 | Karte im Overlay, Abdu bestätigt | ja |
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||||||
| Nächstes Spiel bestimmen | 10.000 | Eintrag in die Warteschlange | ja |
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||||||
| Facecam-Filter 60 s | 1.500 | obs-websocket Filter an | nein |
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`requires_approval` ist bei allem gesetzt, was den Stream nach außen verändert
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(Titel!) oder Abdu zu etwas verpflichtet. Titeländerung zusätzlich abgesichert:
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Wortfilter, Längenbegrenzung, automatische Rückkehr zum Originaltitel per
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Timer, und der Originaltitel wird vorher in `stream_segments` gesichert.
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## Rückerstattung
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Wenn eine Aktion fehlschlägt (OBS nicht erreichbar, Helix-Fehler, Abdu lehnt
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ab), werden die Punkte automatisch zurückgebucht und der User im Chat
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informiert. `redemptions.status = 'refunded'`.
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## Bilanz-Integrität
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Punkte werden nie direkt auf `users.points` geschrieben, sondern als Zeilen in
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einer `points_ledger`-Tabelle geführt; `users.points` ist ein
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|
||||||
Materialized-Summenfeld, das über einen Trigger aktualisiert wird. So ist jede
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Punktzahl nachvollziehbar und ein Fehler in der Vergabelogik reparierbar, ohne
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dass jemandem grundlos Punkte fehlen.
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||||||
## Abnahmekriterien
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- Ein Zuschauer, der 30 min anwesend ist und dreimal schreibt, hat exakt die
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|
||||||
erwartete Punktzahl.
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||||||
- Titel-Einlösung ändert den Titel und setzt ihn nach 10 min zurück, auch wenn
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|
||||||
der Server dazwischen neu startet (Timer wird persistiert).
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|
||||||
- Fehlgeschlagene Einlösung bucht zurück.
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||||||
- `points_ledger`-Summe stimmt mit `users.points` überein.
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||||||
@@ -1,64 +0,0 @@
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|||||||
# 3 — Raid- und Netzwerk-Tool (`apps/raid-scout`)
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||||||
**Wirkrichtung:** Reichweite über Menschen statt über Algorithmen. In dieser
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Kanalgröße die zuverlässigste Quelle für neue Stammzuschauer.
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## Kandidaten finden
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`GET /helix/streams?game_id=<aktuelle Kategorie>&first=100&language=de`,
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||||||
seitenweise bis die Viewerzahl unter die Untergrenze fällt (Twitch sortiert
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||||||
absteigend, also von hinten interessant). Filter:
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||||||
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- Viewer zwischen `min` und `max` (Default 5–30, konfigurierbar)
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||||||
- Sprache `de`
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||||||
- Uptime mindestens 30 min und höchstens 5 h — wer gerade erst angefangen hat,
|
|
||||||
verliert durch einen Raid nichts, wer gleich aufhört, kann nichts damit
|
|
||||||
anfangen
|
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||||||
- nicht auf der Sperrliste (`config/raid-blocklist.yaml`)
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||||||
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||||||
## Bewertung
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```
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score = 0.35 * viewerNaehe (Ziel: aehnliche Groesse wie wir)
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+ 0.25 * kategorieUeberlapp (gleiche Kategorie > gleiche Sparte)
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||||||
+ 0.20 * beziehung (schon mal Kontakt gehabt? zurueckgeraidet?)
|
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||||||
+ 0.10 * frische (lange nicht mehr geraidet)
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||||||
+ 0.10 * uptimeFenster
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||||||
```
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||||||
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`beziehung` kommt aus der `raids`-Tabelle: Wer uns geraidet hat und noch keinen
|
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||||||
Raid zurückbekommen hat, steht ganz oben. **Das ist der eigentliche Kern des
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|
||||||
Tools** — nicht das Finden von Fremden, sondern das Nicht-Vergessen von
|
|
||||||
Leuten, die schon Kontakt aufgenommen haben.
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||||||
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## Oberfläche
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- **Chat-Command `!raidziel`** (nur Mods/Broadcaster): Bot postet die Top 3 mit
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Login, Viewerzahl und Kategorie in den Chat.
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||||||
- **Overlay-Panel**, das Abdu am Streamende einblenden kann: Top 5 als Karten,
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|
||||||
Klick kopiert `/raid <login>` in die Zwischenablage. Bewusst **kein
|
|
||||||
automatisches Auslösen** — ein Raid ist eine soziale Geste, die einen
|
|
||||||
Menschen braucht.
|
|
||||||
- **Dashboard-Seite** mit der vollständigen Raid-Historie.
|
|
||||||
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|
||||||
## Netzwerk-Gedächtnis
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||||||
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|
||||||
Für jeden Kanal, mit dem es je Kontakt gab:
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||||||
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| Feld | Quelle |
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|---|---|
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| Raids rein / raus, mit Datum und Viewerzahl | `channel.raid` EventSub |
|
|
||||||
| erwidert ja/nein | berechnet |
|
|
||||||
| Notizen | manuell im Dashboard |
|
|
||||||
| letzter Kontakt | berechnet |
|
|
||||||
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||||||
Wöchentliche Erinnerung im Dashboard: "Diese 3 haben dich geraidet, du sie noch
|
|
||||||
nicht."
|
|
||||||
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||||||
## Abnahmekriterien
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- `!raidziel` liefert im laufenden Stream innerhalb von 3 s drei plausible
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Kanäle in der aktuellen Kategorie.
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- Ein eingehender Raid landet automatisch in `raids` mit `direction='in'`.
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|
||||||
- Ein ausgehender Raid (manuell in Twitch ausgelöst) wird ebenfalls erfasst.
|
|
||||||
- Kanäle auf der Sperrliste tauchen nie auf.
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|
||||||
@@ -1,67 +0,0 @@
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|||||||
# 9 — Stream-Recap (`apps/recap`)
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||||||
**Wirkrichtung:** Bindung. Gibt Leuten einen Grund, im Discord zu sein, und
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||||||
hält den Kanal zwischen zwei Streams präsent.
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||||||
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||||||
## Ablauf
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`stream.offline` → 10 Minuten warten (VOD-Verarbeitung, letzte Clips rendern)
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||||||
→ Zahlen aus der DB ziehen → Discord-Post → optional Bluesky-Kurzfassung.
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## Inhalt
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```
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🔴 Stream vom 09.09. · 3 h 42 min · Elden Ring, Just Chatting
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Peak 17 Zuschauer · Schnitt 11
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23 Leute im Chat, davon 4 zum ersten Mal
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+6 Follower
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||||||
Top-Chatter
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||||||
1. maxi_2k 84 Nachrichten
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||||||
2. lenaaa 61
|
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||||||
3. der_olli 47
|
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||||||
|
|
||||||
Willkommen im Chat 👋
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||||||
@neuer1 @neuer2 @neuer3 @neuer4
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||||||
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Beste Momente
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▸ "Malenia Versuch 41" clips.twitch.tv/...
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||||||
▸ "Der Hund im Hintergrund" clips.twitch.tv/...
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VOD-Kapitel
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00:00 Start
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00:14 Elden Ring
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01:32 Pause
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...
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Nächster Stream: Mittwoch 20 Uhr
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```
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||||||
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||||||
## Regeln, damit es gelesen wird
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||||||
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- **Namen vor Zahlen.** Der Teil, der Leute in den Discord bringt, ist die
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||||||
Liste mit ihren Namen darin — nicht die Peak-Viewer-Zahl. Erstchatter werden
|
|
||||||
namentlich begrüßt, Top-Chatter genannt.
|
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||||||
- **Keine schlechten Streams schönreden, aber auch nicht ausstellen.** Wenn Peak
|
|
||||||
unter der Hälfte des Schnitts der letzten fünf Streams liegt, entfallen die
|
|
||||||
Viewer-Zahlen und der Post konzentriert sich auf Chat und Momente. Öffentlich
|
|
||||||
schwache Zahlen zu posten schadet mehr, als es nützt; im Dashboard stehen sie
|
|
||||||
trotzdem.
|
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||||||
- **Kein Post ohne Inhalt.** Streams unter 20 Minuten oder ohne Chat-Aktivität
|
|
||||||
erzeugen keinen Recap.
|
|
||||||
- **Clips einbetten, nicht verlinken.** Discord bettet Twitch-Clips ab; die
|
|
||||||
besten zwei nach `clips.score`.
|
|
||||||
|
|
||||||
## Vergleich zur Vorwoche
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Zweite Zeile, klein: "Chat +18 % ggü. letzten 4 Streams". Nur bei mindestens
|
|
||||||
vier Vergleichsstreams, sonst weggelassen — Prozentangaben auf Basis von zwei
|
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Datenpunkten sind Unsinn.
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||||||
|
|
||||||
## Abnahmekriterien
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||||||
- Der Post erscheint innerhalb von 15 min nach Streamende.
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|
||||||
- Alle Zahlen stimmen mit dem Dashboard überein.
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|
||||||
- Ein Stream ohne Chat erzeugt keinen Post.
|
|
||||||
- Clip-Einbettungen funktionieren in Discord (nicht nur als nackte URL).
|
|
||||||
@@ -1,54 +0,0 @@
|
|||||||
# 5 — VOD-Kapitel (`apps/vod-chapters`)
|
|
||||||
|
|
||||||
**Wirkrichtung:** Steuerung und ein wenig Reichweite (YouTube-Zweitverwertung).
|
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||||||
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## Was aufgezeichnet wird
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Während des Streams sammelt der Ingest ohnehin schon:
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||||||
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| Signal | Quelle | wird Kapitel? |
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|---|---|---|
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| Kategoriewechsel | EventSub `channel.update` | immer |
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| Titelwechsel | EventSub `channel.update` | wenn Kategorie gleich bleibt |
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| OBS-Szenenwechsel | obs-websocket | nur bei Szenen aus der Whitelist |
|
|
||||||
| Stream-Marker | `POST /helix/streams/markers` | immer |
|
|
||||||
| erstellter Clip | `clips` | als Kapitel-Kandidat |
|
|
||||||
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|
||||||
OBS-Szenen sind das rauschendste Signal — ein Wechsel auf "BRB" und zurück sind
|
|
||||||
zwei Wechsel, die kein Kapitel sind. Deshalb Whitelist in `config/obs-scenes.yaml`
|
|
||||||
plus Mindestabstand von 5 Minuten zwischen Kapiteln; kürzere Segmente werden mit
|
|
||||||
dem vorherigen verschmolzen.
|
|
||||||
|
|
||||||
## Ausgabe
|
|
||||||
|
|
||||||
Nach `stream.offline`: VOD über `GET /helix/videos?user_id=&type=archive&first=1`
|
|
||||||
holen, Zeitstempel relativ zu `streams.started_at` umrechnen, Text erzeugen:
|
|
||||||
|
|
||||||
```
|
|
||||||
00:00 Start & Begrüßung
|
|
||||||
00:14 Elden Ring — Malenia, Versuch 40
|
|
||||||
01:32 Pause
|
|
||||||
01:47 Elden Ring — sie ist tot
|
|
||||||
02:55 Just Chatting — Community-Fragen
|
|
||||||
```
|
|
||||||
|
|
||||||
Format wählbar: Twitch-VOD-Beschreibung, YouTube-Kapitel (identisch, muss aber
|
|
||||||
bei `00:00` beginnen und mindestens drei Einträge mit je mindestens 10 s haben,
|
|
||||||
sonst zeigt YouTube keine Kapitel an), Discord-Nachricht.
|
|
||||||
|
|
||||||
Twitch erlaubt kein Setzen der VOD-Beschreibung über die API — der Text landet
|
|
||||||
deshalb in `data/vods/<datum>/chapters.txt` und wird per Push-Nachricht
|
|
||||||
zugestellt, plus als Block im Recap-Post. Einfügen dauert zehn Sekunden.
|
|
||||||
|
|
||||||
## Kapitel-Titel
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||||||
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||||||
Der Rohtitel ist der Twitch-Titel bzw. der Kategoriename. Optional (Ausbaustufe 2)
|
|
||||||
eine Verdichtung aus dem Chat: die häufigsten Substantive im Segment als
|
|
||||||
Zusatz. Erst sinnvoll, wenn genug Chat-Volumen da ist.
|
|
||||||
|
|
||||||
## Abnahmekriterien
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- Ein Testtream mit zwei Kategoriewechseln und drei Szenenwechseln erzeugt
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genau die erwarteten Kapitel.
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- Zeitstempel weichen vom VOD um weniger als 5 s ab.
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- Kein Kapitel unter 5 Minuten Länge.
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