Discord: eigener Kanal fuer Beitritte, Spielvorschlaege und Reactions als Forum
Beitrittsmeldungen liefen nach #allgemein, weil Discord ohne Angabe den ersten Kanal nimmt. Jetzt gehen sie nach #begruessung (SYSTEM_CHANNEL). Die von Abdu angelegten Textkanaele spielvorschlaege und reaction-einsendungen sind jetzt Foren im Bauplan: ein Beitrag je Spiel bzw. Clip, 👍 als Standard-Reaktion, Stand-Tags nur fuer Mods. apply.ts kann dafuer Tags und Standard-Reaktion anlegen und nachziehen; fremde Tags bleiben mit ihrer ID stehen. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -216,7 +216,11 @@ und [Clips](projects/clip-shorts.md) liegen fertig im verschlüsselten Speicher
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unter `goLiveWebhook`, `recapWebhook` und `clipsWebhook`. Wer diese Werkzeuge
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baut, muss sich um Discord nicht mehr kümmern, sondern nur noch posten.
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Sieben Kanäle, vier Rollen, zwei AutoMod-Regeln. Der Entwurf und seine
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Zehn Kanäle, vier Rollen, zwei AutoMod-Regeln. Seit 2026-10-17 dabei:
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`🙋│begrüßung` für Discords Beitrittsmeldungen (liefen vorher in
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`#allgemein`), und die Foren `🎮│spielvorschläge` und
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`👀│reaction-einsendungen`. Beide hatte Abdu als Textkanäle angelegt, sie sind
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jetzt Foren mit Tags, die nur Mods setzen, und 👍 als Standard-Reaktion. Der Entwurf und seine
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Begründung stehen in [`projects/discord-community.md`](projects/discord-community.md);
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die Kurzfassung ist, dass bei 5 bis 30 Zuschauern fünf sichtbare Kanäle besser
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sind als zwanzig leere.
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