diff --git a/client/src/features/character-creation/components/character-creation-page.tsx b/client/src/features/character-creation/components/character-creation-page.tsx index 4b79679..ed05bef 100644 --- a/client/src/features/character-creation/components/character-creation-page.tsx +++ b/client/src/features/character-creation/components/character-creation-page.tsx @@ -278,7 +278,7 @@ function PartSection({
{q.title}
-{q.description}
+{q.description}
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Ein guter Charakter ist mehr als ein Bündel Werte. Diese beiden Werkzeuge helfen dir, eine Figur zu erschaffen, die sich am Tisch lebendig anfühlt, die Spielleitung in die Geschichte einbinden kann und über die ganze Kampagne hinweg spannend bleibt. @@ -364,7 +364,7 @@ export function CharacterCreationPage() {
Wenn du die Hintergrundgeschichte eines Charakters schreibst, ist es wichtig, eine gewisse Anzahl an »Messern«{' '} @@ -381,7 +381,7 @@ export function CharacterCreationPage() {
Jeder Teil deiner Hintergrundgeschichte, der gegen dich verwendet werden kann, ist ein Messer. Eine gute Spielleitung zerbricht sie in kleinere, schärfere Messer oder @@ -426,7 +426,7 @@ export function CharacterCreationPage() {
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Adaptiert und übersetzt aus einem Beitrag der Community{' '}
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Bearbeite einen Abschnitt am Stück, statt zwischen ihnen zu springen, denn jede Stufe geht tiefer. Für eine kurze Runde genügen oft die ersten fünf Fragen; die ganze Liste lohnt sich für lange Kampagnen. Du kannst sie auch in größeren Abständen erneut durchgehen, wenn @@ -471,7 +471,7 @@ export function CharacterCreationPage() { ))}
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Übersetzt und adaptiert aus{' '} Zurück zur Anmeldung -
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Dimension 47: Charaktererstellung für deine Pathfinder-2e-Tischrunde.